Je vais créer des accessoires 3D prêts pour le jeu

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Parkax
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À propos de ce service

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Veuillez me contacter avant de passer une commande.

Chaque projet a un prix différent.


À propos de moi :

Je suis un artiste 3D débutant, spécialisé dans les accessoires et armes réalistes


Dans cette service, j'inclurai :

  • Modélisation 3D de haute qualité
  • Bonne topologie et optimisation UV
  • Détails élevés sur Zbrush
  • Finitions détaillées sur Substance Painter
  • Bonne cuisson de l’objet
  • Textures PBR de toute qualité - 512, 1024, 2K, 4K, 8K


De quoi ai-je besoin pour un projet ?


  • Images de référence du modèle que vous souhaitez commander
  • Un fichier texte décrivant les détails et l’objectif final du modèle
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Parkax

3D Prop Modeler

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuil. 2019
  • Langues

    Espagnol, Anglais
3D Prop and Weapon Artist focused on realistic game-ready assets for Unity and Unreal Engine with modern pipelines. I specialize in: • Realistic weapons • Hard surface props • Game-ready assets • High poly to low poly workflow • UVs and baking • PBR texturing Software: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. I focus on clean topology, optimized assets and professional presentation suitable for games and real-time rendering. Available for indie projects. All assets are manually modeled and professionally optimized for games. No AI generated content.

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