Je programmerai le multijoueur dans Unreal Engine

D
darkparasite
D
darkparasite
Rishi Khanna
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais programmer le mode multijoueur pour votre jeu en utilisant le système de réplication d'Unreal Engine. La réplication des propriétés, RPC et la propriété ownership peuvent être déroutantes, donc je suis là pour vous aider à mettre en place un multijoueur optimisé. Je peux également programmer des sessions en ligne en utilisant le Online Subsystem d'Unreal Engine, que vous pouvez utiliser avec n'importe quelle plateforme comme Steam, Epic Games ou même un serveur dédié. Je peux aussi ajouter certaines fonctionnalités dans votre jeu. Je peux également implémenter des éléments comme les amis, les succès, etc.

Voici mes compétences : https://youtu.be/c5tbbSfIUK4


Découvrez Rishi Khanna

Rishi Khanna

Unreal Engine Game Developer

5,0(31)
  • DeInde
  • Membre depuissept. 2021
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Tamoul, Anglais
I am a Unreal Engine developer with more than 4 years of experience. Proficient in both blueprints and C++ programming within the Unreal Engine ecosystem, I possess a comprehensive skill set that enables me to create immersive and captivating gaming experiences. Having spent a considerable amount of time in the freelance domain, I have successfully built a loyal client base through delivering exceptional results. My profound understanding of various video games, gained through firsthand engagement with over 100 titles, fuels my creativity and empowers me to push the boundaries

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre