Je programmerai le multijoueur dans Unreal Engine


À propos de ce service
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Je vais programmer le mode multijoueur pour votre jeu en utilisant le système de réplication d'Unreal Engine. La réplication des propriétés, RPC et la propriété ownership peuvent être déroutantes, donc je suis là pour vous aider à mettre en place un multijoueur optimisé. Je peux également programmer des sessions en ligne en utilisant le Online Subsystem d'Unreal Engine, que vous pouvez utiliser avec n'importe quelle plateforme comme Steam, Epic Games ou même un serveur dédié. Je peux aussi ajouter certaines fonctionnalités dans votre jeu. Je peux également implémenter des éléments comme les amis, les succès, etc.
Voici mes compétences : https://youtu.be/c5tbbSfIUK4
Découvrez Rishi Khanna
Unreal Engine Game Developer
- DeInde
- Membre depuissept. 2021
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Tamoul, Anglais
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