Je vais inspecter votre mesh obj et signaler les problèmes de topologie et d'attribution UV
Inspection de mesh OBJ et rapports techniques
À propos de ce service
Obtenez un rapport de précontrôle ciblé pour vos meshes OBJ statiques avant votre prochaine étape de production.
Pour jusqu'à 5 fichiers OBJ (20 MB au total), je fournis des rapports HTML et JSON ainsi que des constatations écrites et des étapes prioritaires. Les vérifications incluent le nombre de vertex/face, le nombre estimé de triangles, les arêtes ouvertes, les arêtes partagées par plus de deux faces, le sens des arêtes partagées, les faces dupliquées, les faces dégénérées sélectionnées, les attributions UV manquantes et les coordonnées UV hors de la plage 0-1. Les constatations sont interprétées en fonction de votre utilisation déclarée ; une arête ouverte ou une UV réutilisée n'est pas automatiquement une erreur.
Il s'agit uniquement d'une inspection et d'un rapport. Aucun réparation de mesh, retopologie, texturing, analyse complète des overlaps UV, rigging, animation, test d'auto-intersection ou certification pour moteur de jeu. Le nombre de triangles est une estimation pour les faces polygonales.
J'utilise un vérificateur hors ligne personnalisé, une analyse assistée par IA et un anglais écrit. Veuillez n'envoyer que des fichiers que vous possédez ou pour lesquels vous avez l'autorisation de partager. Contactez-moi avant de commander si vos fichiers ou besoins dépassent ce cadre. La communication et la livraison restent sur Fiverr.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Allez-vous réparer mon mesh ou le certifier pour un moteur de jeu ?
Non. Vous recevez des constatations mesurées et des étapes prioritaires. Les réparations, la retopologie, les tests complets d'overlap UV et la certification pour moteur ne font pas partie de ce service. Un rapport sans problème signalé ne garantit pas qu'un mesh est exempt d'erreurs.
