Je vais créer un modèle 3D de personnage, accessoires et objets à partir de votre conception ou idée


À propos de ce service
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Bonjour, veuillez me contacter d’abord pour tous les détails et questions)
Je suis l’artiste 3D Daria. Si vous avez un concept ou des références, je serai heureuse de créer un personnage, des objets ou une scène pour des jeux, animations, publicités, illustrations ou tout autre usage.
Je réaliserai un modèle 3D de haute qualité avec :
- ~ un design réaliste ou stylisé,
- ~ une topologie optimisée low-poly ou détaillée high-poly,
- ~ des textures PBR de haute qualité,
- ~ des rendus HQ,
- ~ un rigging de base et une animation sur demande.
Voici mon flux de travail typique :
- recherche et travail avec références et concepts,
- sculpture dans Blender / Nomad sculpt, modélisation,
- retopologie, dépliage UV,
- texturisation, baking de textures PBR,
- (rigging simple et animation si nécessaire),
- tests finaux,
- rendu dans Blender.
Vous recevrez des rendus HQ (JPEG/PNG), des modèles en formats .blend, .obj ou .fbx avec pack de textures HQ.
N’hésitez pas à poser vos questions. J’attends vos projets intéressants :)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daria R
inspired 3D modeller
- DeUkraine
- Membre depuisoct. 2022
- Dernière commande10 mois
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Ukrainien, Anglais
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FAQ
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Réalisez-vous des modèles prêts pour le jeu ?
Oui, les modèles 3D ont une topologie et des textures optimisées en fonction de l'objectif final du projet. Je réalise également des tests d'importation de base avant la livraison.
Que faire si j'ai des problèmes avec les fichiers ?
Le fichier final du projet comprend généralement un fichier README avec des instructions, et vous pouvez me contacter en cas de problème.
Puis-je modifier mes concepts ou designs originaux en cours de réalisation ?
Toutes les idées seront soigneusement discutées avec les détails avant de commencer. Je peux apporter de légers changements pendant la modélisation, mais malheureusement, je ne peux pas effectuer de modifications importantes après certaines étapes en raison des spécificités du workflow.

