Je vais créer des personnages metahuman cinématographiques avec des vêtements et textures personnalisés


À propos de ce service
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Vous cherchez un acteur numérique de niveau Hollywood ou un personnage principal photoréaliste pour votre prochain jeu vidéo ?
Je me spécialise dans la création de personnages MetaHuman 3D de haute fidélité, prêts pour la production, spécialement conçus pour Unreal Engine 5, la production virtuelle et les animations cinématographiques. En combinant la puissance du MetaHuman Creator avec des outils avancés de texturing externes, je contourne les presets génériques pour vous offrir un personnage vraiment unique.
Ce que je peux faire pour vous :
- Créer des MetaHumans personnalisés à partir de vos images de référence ou descriptions.
- Sculpter des traits faciaux uniques en utilisant des techniques de fusion avancées.
- Concevoir des vêtements personnalisés avec Marvelous Designer (niveau Premium).
- Construire des textures de peau, cicatrices, tatouages et maquillage réaliste.
- Fournir des fichiers entièrement riggés et compatibles avec iPhone Live Link Face et MetaHuman Animator.
Ce que vous recevrez :
- L’actif MetaHuman complet lié directement à votre compte Epic Games.
- Fichiers source de haute qualité (.uasset, .fbx ou .ma si nécessaire).
- Niveaux de détail (LODs) prêts pour la production afin d’optimiser la performance du jeu.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter du concept spécifique de votre personnage, des photos de référence et des exigences techniques
Découvrez Darryl W
- DePays-Bas
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.4 jours
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FAQ
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Pouvez-vous exporter le personnage vers Blender ou Maya ?
Oui, je peux exporter le personnage en fichier FBX ou Maya, bien qu'ils fonctionnent mieux nativement dans Unreal Engine 5.

