Je vais créer un environnement de jeu 3D réaliste, une carte en monde ouvert dans Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Votre jeu manque-t-il d’un univers qui soit vraiment vivant, immersif et visuellement captivant ?
De nombreux développeurs peinent à créer des environnements de jeu qui aient fière allure, qui se jouent sans à-coups et qui correspondent à la vision qu’ils ont en tête. Des cartes mal fichues brisent l’immersion. Des paysages plats cassent le flux. Des mondes vides dégoûtent les joueurs sur le champ.
Si vous en avez assez des mondes qui semblent inachevés, non aboutis ou tout simplement pas assez bons…
Voici la solution : je conçois des environnements entièrement pensés, immersifs et prêts à l’emploi, aussi bien pour Unity que pour Unreal Engine (toute version)
Ce que vous obtiendrez :
- Conception d’environnements 3D réalistes et de terrains
- Création de monde ouvert ou de niveaux linéaires
- Mise en place d’un partitionnement propre et d’un streaming de niveaux
- Flux de travail optimisé Nanite et Lumen
- Éclairage professionnel ( dynamique ou baked )
- Optimisation des performances (axée sur les FPS)
- Conception de niveaux modulaires
- Intégration Blueprint (si nécessaire)
- Matériaux et textures de haute qualité
- Structure de projet organisée, niveau production
POURQUOI TRAVAILLER AVEC M ?
Je maîtrise l’ensemble du pipeline du monde du jeu : l’art d’environnement, les Blueprints, les systèmes de gameplay, l’optimisation, le modélisme et le texturing.
Votre niveau ne sera pas seulement beau.
- Il tournera sans accroc.
- Il sera structuré correctement.
- Il sera prêt pour le développement.
Découvrez Daniel
Finally! You Met A Trusted Dev
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Français, Arabe
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Pour lancer le projet, je n’ai besoin que de votre idée, de vos références ou de votre concept artistique. Vous pouvez également envoyer des exemples de gameplay, des moodboards, des croquis ou même des descriptions sommaires. Si vous disposez déjà d’actifs, je peux les intégrer — sinon, je peux vous guider vers les meilleures options.
Pouvez-vous travailler dans n’importe quel style d’environnement ?
Oui. Je crée des environnements dans des styles réalistes, stylisés, fantasy, modernes, sci-fi, lowpoly, horreur, médiéval et bien d’autres. Une fois que vous décrivez l’apparence souhaitée, j’ajuste la direction artistique et je crée un monde cohérent et immersif autour de celle-ci.
Ma carte sera-t-elle optimisée et jouable ?
Absolument. Je conçois les environnements avec la performance à l’esprit, notamment une structure de niveau claire, une utilisation adaptée des assets et des techniques d’optimisation pour garantir que votre map soit fluide, stable et prête pour le gameplay ou le développement.

