Je vais développer ou améliorer une fonctionnalité de gameplay dans Unity

D
datdev54
D
datdev54
Tran V
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je conçois et améliore des fonctionnalités de jeu en 3D clairement définies dans Unity utilisant C#. Je peux aider avec un petit mécanisme de jeu, l’interaction du joueur, les contrôles mobiles, l’intégration de l’UI, les retours, les corrections de bugs, les tests ou une tranche de prototype jouable.


Pour commencer, merci de communiquer votre version d’Unity, la plateforme cible, les fichiers du projet ou une reproduction minimale, le comportement attendu et toute capture d’écran ou vidéo pertinente. J’examinerai l’étendue et confirmerai les dépendances et le délai de livraison avant le début du travail.


Chaque package couvre uniquement l’étendue décrite dans son offre. Les fonctionnalités plus importantes, les œuvres d’art personnalisées et l’animation peuvent faire l’objet d’une discussion distincte. Le code source est inclus dans chaque package.

Découvrez Tran V

Tran V

Unity Game Developer

  • DeVietnam
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais
I'm a Unity game developer focused on gameplay systems and mobile games. At Topebox, I contributed to released titles including Block Lords and Dot Go!, working on gameplay features, controls, UI flows, Unity Editor tools, testing, and mobile polish. I also build solo Unity projects such as StreetRush, Aegis Dawn, Orbit Void, and Block Wave. I can help implement gameplay mechanics, mobile controls, UI integration, editor tools, bug fixes, and playable prototypes. I define scope clearly, communicate progress, and deliver work that fits your project.

Traduction automatique

Mon portfolio