Je vais créer des animations 3D prêtes pour le jeu pour personnages, robots et jeux

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Dattu TA

Level 1

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À propos de ce service

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Vous cherchez des animations 3D fluides et prêtes pour le jeu pour votre personnage, robot, créature ou véhicule ?

Je vais créer des animations 3D de haute qualité pour les jeux, cinématiques, projets Unreal Engine et rigs mécaniques en utilisant Maya et Unreal Engine.

Je peux réaliser :

Animations d'attente

Cycles de marche

Cycles de course

Animations de saut

Animations d'attaque

Animations de robot

Animations mécaniques

Animations de mouvement de véhicule

Animations en boucle

Exportations d'animation prêtes pour le jeu

Animations compatibles Unreal Engine

Pourquoi me choisir ?

Flux de travail propre

Configuration d'animation prête pour le jeu

Expérience en rigging et Unreal Engine

Communication rapide

Support pour personnages, robots et rigs mécaniques

Logiciels que j'utilise :

Autodesk Maya

Unreal Engine

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins de projet.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 7 heures
  • Langues

    Marathi, Hindi, Kannada, Anglais
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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