Je vais créer des modèles 3D professionnels, accessoires et environnements

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Dattu TA

Level 2

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À propos de ce service

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Vous avez besoin de modèles 3D professionnels, d'accessoires ou d'environnements pour votre jeu, animation ou projet ?


Je vais créer des modèles 3D, accessoires et environnements de haute qualité en fonction de votre concept, images de référence, croquis ou exigences.


Ce que je peux réaliser :

Accessoires 3D et éléments d'environnement

Assets prêts pour le jeu

Environnements stylisés

Assets modulaires pour l'environnement

Modèles low-poly et optimisés

Assets hard-surface et organic

Végétation et éléments naturels

UV, matériaux et texturing

Organisation et mise en place de la scène

Je me concentre sur la création d'assets 3D propres, bien organisés et réutilisables adaptés aux jeux, animations et autres flux de production.

La livraison peut inclure :

Fichiers source modifiables

Assets individuels organisés

UV et matériaux

Textures si nécessaire

Export FBX / GLB si applicable

Pour des environnements plus grands, plusieurs assets ou des bibliothèques complètes d'assets, veuillez me contacter


avant de commander afin que je puisse examiner vos besoins et vous proposer une offre personnalisée.


Note : Le rigging, skinning, weight painting et animation ne sont pas inclus sauf accord spécifique dans la commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

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  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Marathi, Hindi, Kannada, Anglais
I'm a 3D Character and Creature Rigger and Technical Artist specializing in game-ready characters for Unreal Engine and animation projects. I can handle the complete character pipeline, from rigging and animation creation to Unreal Engine integration. *character mesh cleanup • manual production-ready rigs • Character Rigging & Weight Painting • Gameplay Animations creation (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) • Animation Retargeting & Creation • Unreal Engine Character Setup • Skeleton Physics Asset Setup • 3D modelling My goal is to deliver rigs that stable, efficient, and ready for production.

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