Je vais créer des rigs professionnels pour robots et mécaniques pour jeux et animation

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Dattu TA

Level 1

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig professionnel pour un robot ou une mécanique pour des jeux, des cinématiques ou de l’animation ?

Je créerai des rigs mécaniques propres et de haute qualité pour robots, mechs, armes, véhicules et assets à surface dure en utilisant Autodesk Maya et Unreal Engine.

Les services incluent :

Rigging de robot

Rigging mécanique

Rigging de surface dure

Rigging de véhicule

Rigging d’arme

Rigs compatibles Unreal Engine

Contrôles prêts pour l’animation

Ce que vous recevrez :

Une hiérarchie propre

Des pivots appropriés

Des contrôleurs personnalisés

Configuration IK si nécessaire

Rig prêt pour l’animation

Configuration de scène organisée

Structure prête pour le jeu

Livraison du fichier du projet

Je peux rigguer :

Robots

Mechs

Armes

Véhicules

Tours

Machines

Assets sci-fi

Accessoires industriels

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins de projet.

Découvrez Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Marathi, Hindi, Kannada, Anglais
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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