Je vais concevoir une interface utilisateur interactive Unreal Engine 5 umg, hud et systèmes de menu


À propos de ce service
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Offrez à votre jeu une interface qui a autant de polish que votre gameplay.
Je suis un développeur Unreal Engine 5 spécialisé dans la création de widgets UMG propres, réactifs et interactifs que les joueurs prennent plaisir à utiliser. Que vous ayez besoin d’un menu principal élégant, d’un HUD en jeu fonctionnel ou d’un système complet d’inventaire ou de paramètres, je fournis des Blueprints modulaires et bien organisés que vous pouvez intégrer directement dans votre projet.
Ce que je crée :
- Menus principaux, menus de pause et écrans de paramètres
- HUD (santé, endurance, mini-carte, munitions, barres de compétences, objectifs)
- Systèmes d’UI pour inventaire, boutique et dialogues
- Écrans de chargement et barres de progression
- Boutons, panneaux et éléments interactifs personnalisés
Ce qui est inclus :
- Conception et mise en page de widgets UMG personnalisés
- Logique Blueprint pour les interactions (boutons, glisser-déposer, barres de progression, navigation)
- Support pour l’Input avancé (clavier, souris, manette)
- Mises en page réactives/anchrées qui s’adaptent à différentes résolutions
- Animations fluides et retours visuels (fondues, transitions, états au survol)
- Blueprints propres et commentés pour que votre équipe puisse facilement étendre le travail
Envoyez-moi votre GDD, maquettes ou art de référence et je le transformerai en un système UI interactif fonctionnel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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