Je créerai des jeux multijoueurs en ligne 2D, 3D Unity avec photon, mirror et netcode

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Davee
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue dans mon jeu multijoueur Unity !


Vous cherchez un développeur Unity fiable pour créer un jeu multijoueur en ligne en temps réel ?

Vous êtes au bon endroit !

Je réalise des jeux multijoueurs 2D et 3D de haute qualité dans Unity en utilisant des solutions de réseau standards de l’industrie : Photon PUN, Mirror et Netcode for Game Objects (NGO).


Que vous ayez besoin d’un plateformeur 2D, d’un jeu d’action 3D, d’une arène PvP, d’une expérience en coop, d’un jeu mobile ou d’un prototype multijoueur, je suis là pour donner vie à votre vision.

Avec une expérience en développement Unity C# et en réseautage multijoueur, je crée des jeux évolutifs, optimisés et multiplateformes en utilisant Photon, Mirror et Unity Netcode.


Ce que je peux développer :

  • Jeux multijoueurs 2D & 3D
  • Gameplay en ligne PvP & coop
  • Systèmes de matchmaking et lobby
  • Synchronisation des joueurs
  • Création de salles
  • Mouvement et synchronisation des animations des personnages
  • Systèmes de santé, score et inventaire
  • Mécaniques multijoueurs en temps réel
  • Support multiplateforme (PC, mobile et WebGL)
  • Optimisation du jeu et correction de bugs


Contactez-moi avant de commander avec votre idée de jeu pour vous fournir un périmètre détaillé et un devis personnalisé si nécessaire.

Le prix dépend de la complexité de votre projet !

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Davee

Professional 2d,3d unity game developer

  • DeColombie
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I'm Davee a professional Game Developer specializing in creating high quality 2D and 3D games using Unity and modern game development tools. I have experience building engaging games for mobile, PC, WebGL, and cross platforms transforming ideas into interactive gaming experiences. My expertise includes complete game development from concept to release, covering gameplay programming, C# scripting, UI/UX design, level creation, physics systems, AI implementation, multiplayer features, and performance optimization.

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