Je vais corriger les bugs, intégrer les assets, construire l'UI et peaufiner votre jeu Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Vous avez créé le jeu, mais il plante maintenant. L'UI est rugueuse. Les assets ne sont pas intégrés. Le taux de fps chute dans le niveau deux.
C'est là que j'interviens.
Je prends des projets Unreal Engine 5 qui sont à 70 % terminés et je les rends prêts à lancer. Intégration d'assets, configuration de l'UI, correction de bugs, optimisation des performances, et finition qui transforment un projet en produit.
LE PROBLÈME AVEC PRESQUE FINI
Les 20 % restants d'un jeu sont les plus difficiles. Des bugs apparaissent, des assets restent inutilisés, l'UI montre des espaces réservés, et les performances diminuent. L'écart entre en fonctionnement et prêt à être livré est réel. Je le comble.
CE QUE JE FAIS
- Correction de bugs : crashes Blueprint & C++, glitches de physique/collision, problèmes d'animation, soucis d'entrée, erreurs de sauvegarde/chargement, réplication multijoueur.
- Intégration d'assets : modèles, matériaux, rigging, sons, VFX, assets du Marketplace.
- UI / UMG : menus, HUD, inventaire, écrans de chargement, paramètres.
- Optimisation : profilage, réduction des shaders/appels de dessin, configuration LOD/Nanite, streaming de textures, performance mobile.
Idéal pour des projets proches du lancement, assets Marketplace désordonnés, UI de remplacement, mauvaise performance ou nettoyage du travail d'un autre développeur.
Contactez-moi avec votre projet et vos problèmes. Je fournirai une estimation honnête en 24 heures.
Découvrez bartus
I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp
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- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 semaines
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FAQ
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Pouvez-vous corriger des bugs que vous n'avez pas créés ?
Oui — c'est tout l'objectif de ce service. Je travaille avec des projets existants, j'enquête sur ce qui ne fonctionne pas, et je le corrige. Je n'ai pas besoin d'avoir écrit le code original.
J'ai acheté un pack d'assets Marketplace et je n'arrive pas à le faire fonctionner. Pouvez-vous m'aider ?
Oui. L'intégration d'assets Marketplace et Fab est l'une des demandes les plus courantes que je gère. Donnez-moi le nom de l'asset et la version de votre projet — je le ferai fonctionner.
Q : Comment savoir combien de bugs relèvent de Basic vs Standard ?
Contactez-moi d'abord avec une liste de vos problèmes. Je les compterai et les catégoriserai, puis je vous recommanderai le bon package. Pas besoin de deviner avant de commander.
Pouvez-vous aider à préparer mon jeu pour une soumission sur Steam ou l'App Store ?
Oui. Le package Premium inclut une revue de la checklist de lancement et l'emballage pour la plateforme. Je vous aiderai à respecter les exigences de la plateforme et à repérer tout ce qui pourrait entraîner un rejet.
Mon projet a été créé par un autre développeur qui n'est pas disponible. Pouvez-vous quand même travailler dessus ?
Oui. Je suis habitué à travailler avec des bases de code que je n'ai pas écrites. La seule condition est que vous ayez un accès complet pour partager les fichiers du projet avec moi.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
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Client récurrent

États-Unis
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50 $US-100 $US
Prix
2 jours
Durée
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trevorsnowde110
Client récurrent

États-Unis
couldn't finish without his skill great work
100 $US-200 $US
Prix
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