Je vais corriger les bugs, intégrer les assets, construire l'UI et peaufiner votre jeu Unreal Engine 5

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bartus
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À propos de ce service

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Vous avez créé le jeu, mais il plante maintenant. L'UI est rugueuse. Les assets ne sont pas intégrés. Le taux de fps chute dans le niveau deux.


C'est là que j'interviens.


Je prends des projets Unreal Engine 5 qui sont à 70 % terminés et je les rends prêts à lancer. Intégration d'assets, configuration de l'UI, correction de bugs, optimisation des performances, et finition qui transforment un projet en produit.


LE PROBLÈME AVEC PRESQUE FINI


Les 20 % restants d'un jeu sont les plus difficiles. Des bugs apparaissent, des assets restent inutilisés, l'UI montre des espaces réservés, et les performances diminuent. L'écart entre en fonctionnement et prêt à être livré est réel. Je le comble.


CE QUE JE FAIS

  • Correction de bugs : crashes Blueprint & C++, glitches de physique/collision, problèmes d'animation, soucis d'entrée, erreurs de sauvegarde/chargement, réplication multijoueur.
  • Intégration d'assets : modèles, matériaux, rigging, sons, VFX, assets du Marketplace.
  • UI / UMG : menus, HUD, inventaire, écrans de chargement, paramètres.
  • Optimisation : profilage, réduction des shaders/appels de dessin, configuration LOD/Nanite, streaming de textures, performance mobile.


Idéal pour des projets proches du lancement, assets Marketplace désordonnés, UI de remplacement, mauvaise performance ou nettoyage du travail d'un autre développeur.


Contactez-moi avec votre projet et vos problèmes. Je fournirai une estimation honnête en 24 heures.

Découvrez bartus

bartus

I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp

4,0(3)
  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais, Allemand, Turc
Most game ideas stall because the technical side gets too hard, too slow, or too costly. I fix that. I'm an Unreal Engine 5 developer prototypes, gameplay systems, level design, Blueprint, C++, asset integration, UI, and game polish. If it lives inside UE5, I can build it. Lumen. Nanite. Chaos Physics. AAA power at any budget and I know how to use all of it. Clean code. Organized files. Clear communication. Message me let's build your game.

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