Je réaliserai des niveaux metroidvania, des cartes side-scroller, des terrains en pixel art et des assets de plateforme


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue. Je crée des arts pour jeux 2D, design de niveaux de plateforme, sprites en pixel art, tilesets modulaires, packs de terrains et cartes de jeu pour les développeurs indépendants.
Des tiles sans couture, textures de sol, sprites de plateforme, transitions de terrain, tiles de collision, éléments de premier plan, arrière-plans parallaxes, tiles animées, échelles, cordes, pics, pièges, points de contrôle, pièces, portes, clés, plateformes mobiles, blocs cassables et accessoires environnementaux. Je conçois des mondes en vue latérale avec des forêts, cavernes, châteaux, donjons, manoirs hantés, montagnes enneigées, zones de lave, niveaux sous-marins, égouts, usines, toits de ville, planètes extraterrestres et stations spatiales.
Création d’environnements Metroidvania, niveaux rétro en pixel art, cartes de plateforme d’action, assets de plateforme puzzle, paysages, niveaux médiévaux, mondes de science-fiction, cadres cyberpunk et environnements d’horreur. Je réalise des agencements de niveaux, la conception de mondes, des esquisses de blocs de niveau, des retouches de tileset, des extensions d’actifs existants et des sprites PNG avec arrières transparents.
Les assets peuvent être adaptés pour Unity 2D, Unity Tilemap, Godot 4, Godot TileMapLayer, GameMaker Studio, Unreal Engine Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, TiledMap Editor, LDtk, Phaser, Defold.
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Découvrez David SM
Pixel Artist and 2D Illustrator
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- Membre depuisjuin 2026
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Anglais, Espagnol, Italien, Roumain
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FAQ
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Quelles assets de jeu 2D pour plateforme pouvez-vous créer ?
Je crée des tilesets en pixel art sur mesure, des environnements à défilement horizontal, des tilemaps, des terrains, des plateformes, des obstacles, des dangers, des échelles, des accessoires, des spritesheets, des premiers plans et des arrière-plans parallaxes pour les jeux 2D.
Pouvez-vous créer des assets pour Unity, Godot et GameMaker ?
Oui. Je peux préparer des œuvres pour Unity 2D, Godot 4, GameMaker, Unreal Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, Tiled, LDtk et d’autres flux de travail, selon vos besoins. Veuillez préciser votre moteur avant de commander.
Pouvez-vous concevoir un niveau ou une carte de plateforme complète ?
Oui. Je peux créer une disposition de niveau sur mesure, une maquette tilemap, un environnement à défilement horizontal ou une œuvre de niveau modulaire. La mise en œuvre complète jouable, les scripts et l’intégration au moteur doivent être discutées séparément.
Pouvez-vous reproduire mon style pixel art existant ?
Oui. Envoyez des images de référence, des captures d’écran ou votre tileset existant. Je peux travailler à l’adaptation de sa palette, de ses dimensions de tuiles, de ses contours, de son ombrage et de son style visuel.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Les livrables peuvent inclure des tilesets PNG, des sprites PNG individuels transparents et des spritesheets organisés. Les fichiers source modifiables et les fichiers de projet spécifiques au moteur ne sont disponibles que sur accord préalable avant la commande.
Proposez-vous des assets à usage commercial et des environnements personnalisés ?
Oui. Je peux créer des assets originaux pour des jeux indépendants, des game jams, des sorties PC, des jeux mobiles, des jeux web, Steam et des projets itch.io. Veuillez confirmer votre utilisation prévue et vos exigences de licence avant de passer commande.

