Je vais créer des personnages de jeu low poly 3D, des assets et des props pour le rigging et l'animation


À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue.
Vous avez besoin d’un modèle 3D low poly pour votre jeu ? Je crée des personnages de jeu low poly personnalisés, des assets 3D, des props, des NPCs et des modèles stylisés conçus pour les jeux en temps réel et le développement de jeux.
Je peux créer des personnages 3D prêts pour le jeu et des assets low poly avec une topologie propre, une géométrie optimisée et une structure prête pour le rigging et l'animation. Je réalise aussi des props de jeu 3D personnalisés, des props d’environnement, des assets modulaires et des modèles stylisés low polygon pour les jeux indépendants.
Les services incluent la modélisation de personnages avec Blender, la modélisation low poly, la création de mesh de personnages de jeu, la modélisation de props 3D, la création d’assets en temps réel, la modélisation de props d’environnement et des assets prêts pour le moteur de jeu.
Les modèles peuvent être préparés pour Unity, Unreal Engine et d’autres workflows en temps réel, avec une attention particulière à une topologie efficace et à l’optimisation pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un personnage low poly, d’un mesh prêt pour le rigging, d’un modèle prêt pour l’animation, d’un asset de jeu personnalisé ou d’un prop 3D, je peux le réaliser pour correspondre à votre concept et à vos exigences de projet.
Contactez-moi avec votre référence, concept ou exigences avant de commander afin que nous puissions déterminer le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez David
3d Technical and model Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
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Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des personnages low poly personnalisés pour mon jeu ?
Oui. Je peux créer des personnages low poly personnalisés en fonction de votre concept, images de référence, croquis ou design existant. Le modèle peut être préparé avec une topologie optimisée et une structure adaptée au rigging et à l’animation.
Pouvez-vous créer des props de jeu low poly et des assets d’environnement ?
Oui. Je peux modéliser des props personnalisés tels que des armes, meubles, outils, bâtiments, objets à collectionner, véhicules et autres assets d’environnement tout en conservant une géométrie optimisée pour une utilisation en temps réel dans le jeu.
Le modèle sera-t-il prêt pour le rigging et l’animation ?
Oui. Les modèles de personnages peuvent être construits avec une topologie propre et une géométrie adaptée à la déformation, ce qui les rend compatibles avec le rigging et l’animation ultérieurs. Le rigging et l’animation complets peuvent également être ajoutés en option.
Pouvez-vous créer des assets pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets optimisés pour Unity, Unreal Engine et d’autres workflows en temps réel. Je peux fournir des formats courants tels que FBX, OBJ, GLB et d’autres formats selon les besoins.
Pouvez-vous aussi créer les textures et matériaux ?
Oui. Selon le package, je peux fournir des matériaux de base, le mappage UV et des textures. Des textures PBR plus détaillées ou plusieurs ensembles de matériaux peuvent être ajoutés en option.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer votre concept de personnage, images de référence, croquis, dimensions, exemples de style, format de fichier préféré, moteur de jeu cible et toute exigence technique. Si vous n’êtes pas sûr des spécifications, je peux vous aider à déterminer ce qui convient le mieux.

