Je vais créer une scène de jeu en environnement low poly 3d monde ouvert asset carte niveau scène

D
david3d_poly
D
david3d_poly
David I
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour, vous êtes le bienvenu.

Vous cherchez un environnement low poly professionnel ou un environnement de jeu complet ? Je crée des environnements 3D de haute qualité, des scènes low poly et des assets pour le monde du jeu parfaits pour jeux, animation et projets.


De design de niveau, design de carte, et design de scène à un pack environnement complet, ou un constructeur de monde, je fournis des assets propres, optimisés, avec un mesh low poly, une topologie propre, et une configuration d’environnement prête pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un environnement forêt, environnement urbain, paysage low poly comme île, désert ou montagne, je garantis un style visuel fort et de bonnes performances.


Je me spécialise dans environnement stylisé, environnement cartoon, et design minimaliste pour Unity, Unreal, et Blender. Vous pouvez demander un environnement modulaire, pack d’assets, ou kit environnement adapté aux jeux indépendants ou mobiles.


Tous les assets sont livrés sous forme d’asset environnement 3D optimisé (FBX) prêt à être utilisé comme design d’asset de niveau, asset de scène, ou asset de monde.


Contactez-moi dès maintenant et construisons votre environnement low poly avec une qualité propre et prête pour le jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez David I

David I

3D Modeller and Technical Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello there, I’m David, a 3D artist specializing in low poly design. I create low poly characters, buildings, environments, and props for games, animation, and digital projects. With years of experience using Blender, I focus on clean topology, optimized meshes, and game-ready assets that balance performance and style. Whether you need a unique character or a complete scene, I deliver professional, reliable results tailored to your project.

Traduction automatique