Je réaliserai l'art de jeu pixel animation fond pixel tilemap rpg maker tileset


À propos de ce service
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BIENVENUE DANS MON SERVICE
Vous cherchez des assets pixel art de haute qualité, authentiques et prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Que vous construisiez un RPG classique, un jeu de plateforme ou une aventure vue de dessus, je créerai des assets pixel art époustouflants, des arrière-plans détaillés et des animations fluides parfaitement adaptés à votre moteur de jeu (y compris RPG Maker, Unity, Godot et GameMaker).
Ce que je propose
- Assets pour jeux pixel : Designs de personnages, objets, accessoires, éléments UI et icônes.
- Animation pixel art fluide : Feuilles de sprites lisses et de haute qualité (idle, marche, course, saut, attaque, mort, etc.).
- Arrière-plans pixel art immersifs : Couches parallaxes, concept art et environnements scéniques magnifiques.
- Tilemaps et tilesets personnalisés : tilemaps 16x16, 32x32 ou 48x48 conçus parfaitement pour RPG Maker ou moteurs de jeu personnalisés (autotiles, murs, sols et éléments naturels).
Ce que vous obtenez :
- ️ Tilemaps pixel art en vue de dessus (style RPG)
- ️ Arrière-plans pixel art Ville, forêt, fantasy, donjon, et plus
- ️ Feuilles de tilemap (eau, murs, herbe, falaises, etc.)
- ️ Assets pour environnement ambiant Arbres, panneaux, meubles, portes
- ️ Feuilles de sprite pour personnages ou objets animés
Construisons votre monde pixel parfait
Contactez-moi dès maintenant.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez David
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis généralement des fichiers PNG de haute qualité et des feuilles de sprites. Si vous avez besoin des fichiers sources (comme .Aseprite ou .PSD), faites-le moi savoir, car ils peuvent être inclus dans des packages spécifiques ou en option supplémentaire.
Pouvez-vous travailler avec des tailles de grille spécifiques comme 16x16, 32x32 ou 48x48 ?
Oui ! Je peux concevoir vos assets ou tilesets pour s’adapter à n’importe quelle taille de grille requise par votre moteur de jeu, y compris la taille standard 48x48 px pour RPG Maker MZ/MV.
Combien de frames sont inclus dans une animation ?
Cela dépend de la complexité du mouvement. Un cycle standard « Idle » ou « Walk » comporte généralement 4 à 8 frames. Si vous avez besoin d’une animation d’attaque détaillée ou complexe, nous pouvons discuter d’un nombre de frames personnalisé.
Fournissez-vous des designs de personnages ou uniquement l’animation ?
Je peux faire les deux ! Si vous avez déjà un personnage, je peux l’animer. Si vous avez seulement une idée, je peux concevoir le personnage de zéro avant de commencer l’animation.
Votre travail est-il généré par IA ?
Absolument pas. Tout mon pixel art est créé à la main, pixel par pixel, pour garantir des lignes nettes, des palettes de couleurs appropriées et une qualité prête pour le jeu authentique.
Pouvez-vous reproduire ou faire correspondre un style artistique existant de mon jeu ?
Oui. Si vous fournissez des images de référence ou des captures d’écran de votre jeu actuel, je peux faire correspondre la palette de couleurs et le style pour que les nouveaux assets s’intègrent parfaitement.

