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Prêt à livrer des rigs et modèles prêts pour le jeu ou la production cinématographique ? Je crée des rigs de production, de l'animation 3D et des assets optimisés qui se convertissent, avec workflows Blender, Maya, Unreal, Mixamo inclus.
Services que je propose :
- Rigging prêt pour la production
- Rigging de personnage avec configurations FK/IK
- Squelettes de rigging 3D compatibles retargeting
- Livraison de source Blender .blend
- Rigging Blender Rigify/Auto-Rig Pro
- Exportation de rigging Maya .ma
- Boucles de démonstration d'animation 3D
- Cycles d'animation de personnage et nettoyage mocap
- Modélisation 3D haute/basse poly
- Modélisation de personnage stylisée et réaliste
- Modèle de personnage 3D prêt pour le jeu
- Exportations FBX/OBJ/STL/GLB de modèles 3D
- Préparation STL pour impression 3D prête à imprimer
- Assets compatibles Unreal Engine/UE5
- Auto-retarget et export rigging Mixamo
- Peinture manuelle de poids pour skinning
- Rigging facial avec blendshapes et rig facial
- Retargeting et nettoyage mocap
- LOD et rigging de personnage pour jeu
- Packages d'assets optimisés pour jeu
- Rigging VTuber Vroid, Live2D
- Avatar VRChat
- Modèle low poly
- Cinema 4D / 3ds Max
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