Je vais créer des props RPG Minecraft, blockbench, armes voxel, assets Hytale pour addon mods


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue.
Je crée des props d'armes voxel personnalisés et des assets fantastiques pour des jeux inspirés de Minecraft en utilisant Blockbench et des workflows low poly. De la création de modèles d'armes Minecraft à props Hytale, équipements stylisés, objets animés, assets décoratifs, meubles, butins à collectionner et équipements médiévaux, chaque asset est optimisé pour le gameplay.
Je conçois des assets thématiques pour Minecraft java edition, packs d'assets, projets d'addons Minecraft bedrock, serveurs forge, fabric, spigot, paper et bukkit, ainsi que du contenu pour marketplace.
Je crée également des packs d'armes style Hypixel, du gear style Minecraft dungeons, des mini-jeux prison factions skyblock survival et des objets pour serveurs roleplay.
Parfait pour Unity, Unreal Engine, Neoforge, vroid, Godot, VRChat, Rec Room, Core Games, projets voxel sandbox et mondes inspirés de Hytale. Je livre du gear fantasy voxel, des objets d'inventaire animés, des props peints en textures, des assets pour data pack pvp, packs d'addons, props pour machinima, éléments de branding pour streamers, assets YouTube, props pour thumbnails et équipements voxel low poly avec une topologie propre, optimisée et des textures pixelisées.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez David E
3D Artist and Blockbench Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin avant de commencer mon projet d'arme ou de prop ?
J'ai besoin de votre concept art, images de référence, direction stylistique, type d'arme ou de prop préféré, idées de couleurs, et plateforme cible comme Minecraft Java, Bedrock, Unity, Unreal Engine, ou utilisation sur serveur.
Pouvez-vous créer des armes et objets Minecraft animés ?
Oui, je peux créer des armes voxel animées, objets d'inventaire, props magiques, et assets à collectionner en rotation en utilisant les workflows Blockbench.
Réalisez-vous des assets pour addons et serveurs Minecraft ?
Oui, je crée des assets optimisés pour projets d'addons Minecraft bedrock, mods java, forge, fabric, spigot, paper, bukkit, et contenu de style marketplace.
Pouvez-vous créer des armes de style fantasy et RPG ?
Oui, je conçois des épées, boucliers, arcs, bâtons, reliques, équipements de donjons, armes médiévales, artefacts magiques, et équipements voxel stylisés.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre pack, vous pouvez recevoir des exports OBJ, FBX, Blend, DAE, textures PNG, et autres formats prêts pour le workflow de jeux voxel.
Pouvez-vous créer des assets pour d'autres moteurs de jeu que Minecraft ?
Oui, je crée aussi des assets voxel et props low poly pour Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Rec Room, Core Games, et autres projets de jeux sandbox ou indépendants.

