Je vais faire le rig de l'avatar pour Second Life bento skeleton VRChat physbones mesh body et animesh

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Vous avez besoin d’un rigging professionnel pour Second Life, de la configuration d’avatar, du skinning de mesh ou de l’optimisation d’avatar pour VRChat dans le cadre de projets de mondes virtuels et de métavers ? Donnez vie à votre avatar, créature, Furry, poney ou personnage d’anime avec un rigging compatible Bento pour les mondes virtuels et plateformes d’avatar. En tant qu’artiste en rigging expérimenté, je m’occupe du rigging d’avatar, du rigging de personnage et du rigging 3D en utilisant le squelette bento.


Je propose le rigging pour Second Life, la configuration SL bento, le rigging de mesh body, le rigging animesh, le rigging d’avatar, le skinning de mesh, le weight painting, le rigging facial, les visemes, les blendshapes, les rigs humanoïdes, le rigging de vêtements, le rigging de cheveux, le rigging d’accessoires, l’optimisation d’avatar, la configuration low poly, le mesh optimisé, des avatars à faible lag, textures pbr et UV mapping.


Je crée le rigging d’avatar 3D, le weight painting et la configuration du squelette bento pour : Second Life, OpenSim, VRChat, IMVU, Sansar, Resonite, Neos VR, Sinespace, ChilloutVR, Cluster, Horizon Worlds, Rec Room, Roblox, Zepeto, Ready Player Me, avatars VRoid, avatars VTuber, projets Unity, projets Unreal Engine et Godot, avatars Sims 4, projets de personnages FiveM, modèles Garrys Mod, modèles MikuMikuDance, plateformes Metaverse et mondes virtuels.


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Hi, I'm David, a professional 3D artist specializing in Second Life assets, FiveM and GTA V game mods, and custom fishing lures and fishing equipment design. I create high-quality 3D models, custom clothing, avatars, rigging, game-ready vehicles, props, textures, realistic product renders, and 3D-printable designs. My focus is delivering detailed, optimized, and customized assets tailored to your project. Let's bring your ideas to life with creative 3D solutions and professional results!

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