Je vais créer une carte de bataille top-down personnalisée pour DnD, géographique, environnementale

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Nicolas
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vos joueurs sont sur le point de lancer l’initiative. Votre carte sera-t-elle prête ?


Je crée des cartes de bataille top-down personnalisées pour D&D dans des environnements comme forêts, canyons fluviaux, passages de montagne, ports, déserts, et plus encore, adaptées à votre campagne et prêtes à jouer.


CE QUE JE PROPOSE

- Cartes de bataille géographiques et environnementales

- Versions avec grille et sans grille

- Fichiers haute résolution pour Roll20, Foundry VTT, et Owlbear Rodeo

- Fichiers prêts à imprimer pour les jeux en personne

- Sets de cartes thématiques avec licence commerciale

- Tailles et thèmes personnalisés pour correspondre à votre histoire


CE QUE VOUS RECEVREZ

- Une carte adaptée à votre terrain, votre échelle et vos idées de rencontre

- Des dispositions claires avec couverture, chemins et points de repère

- Communication rapide et révisions


Parfait pour les maîtres de donjon jouant à D&D 5e, Pathfinder, et autres jeux de rôle sur table.


Indiquez-moi votre cadre, taille et style, et je le transformerai en une carte dont vos joueurs se souviendront.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions confirmer votre idée, la taille et le package.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nicolas

2d artist

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français
I’m a 2D artist specializing in custom fantasy artwork, D&D battle maps, RPG environments, TTRPG maps, and detailed visual designs. I create immersive maps and illustrations that bring fantasy worlds, campaigns, and stories to life. Whether you need a dungeon, tavern, village, castle, battlefield, or custom RPG environment, I focus on detail, atmosphere, and gameplay usability. My goal is to turn your ideas and references into unique visuals that fit your project and help make your world feel real.

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