Je vais créer un environnement de jeu 3D et une interface utilisateur pour Unreal Engine 5

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David
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À propos de ce service

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CONSTRUISEZ UN MONDE DE JEU QUE LES JOUEURS VEULENT EXPLORER.


Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D soigné avec un design immersif et une interface utilisateur ? Je crée des environnements et des UI personnalisés pour Unreal Engine en fonction de votre gameplay, de la direction artistique et de la plateforme cible.


Qu’il s’agisse de scènes réalistes, fantastiques, de science-fiction, en monde ouvert, intérieures ou stylisées, je peux construire des terrains, des assets modulaires, des accessoires, des éclairages, des matériaux, de la végétation, de l’atmosphère, des chemins et des layouts optimisés. Je peux également créer des HUD, menus, écrans d’inventaire, cartes, boutons, icônes et autres éléments UI qui correspondent au style de votre jeu.


Que vous ayez besoin d’un nouveau niveau, d’un polissage de l’environnement, de l’implémentation de l’UI ou d’une refonte visuelle complète, je me concentre sur le détail, la performance, la facilité d’utilisation et une présentation professionnelle.


CE QUE VOUS OBTENEZ :

  • Environnement et level design pour Unreal Engine 5
  • Construction du monde 3D, éclairage et détails
  • Conception et implémentation de l’UI/HUD du jeu
  • Fichiers de projet organisés
  • Communication claire et mises à jour


Vous avez un concept, une référence ou un niveau inachevé ? CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER. Envoyez votre style de jeu, plateforme et exigences, et je vous proposerai la meilleure approche.


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David

Unreal Engine 5, 3D Game Environments, Game UI

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a dedicated Unreal Engine developer specializing in 3D game environments, level design, and game UI. I create immersive, game-ready worlds with detailed environments, cinematic lighting, materials, terrain, HUDs, menus, maps, and interactive interfaces. Whether you’re developing an indie game, prototype, cinematic, or commercial project, I turn concepts into polished Unreal Engine experiences with attention to quality, performance, visual consistency, and reliable communication from start to finish.

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