Je vais créer des effets visuels en temps réel avec shader graph, vfx graph, systèmes de particules et blender

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david_rubeen
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David
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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets visuels professionnels qui font ressortir votre jeu ?


Je me spécialise dans la création d'effets visuels en temps réel époustouflants pour Unity en utilisant Shader Graph, VFX Graph, systèmes de particules et Blender. Que vous ayez besoin de capacités magiques, d'effets de combat explosifs, d'atmosphères environnementales, de traînées d'armes, d'attaques d'énergie ou d'effets visuels stylisés, je crée des solutions sur mesure adaptées au style artistique et aux exigences de performance de votre jeu.


De grands effets visuels ne se contentent pas d'être impressionnants. Ils améliorent le retour d'information des joueurs, renforcent l'immersion et rendent le gameplay satisfaisant. Chaque effet que je crée est conçu pour être visuellement attrayant, optimisé pour la performance et prêt à être intégré dans votre projet.


Ce que je peux créer

  • Sortilèges magiques
  • Effets de combat
  • Explosions
  • Effets de feu et de fumée
  • Attaques d'énergie
  • Traînées d'armes
  • Effets d'impact
  • Effets environnementaux
  • VFX stylisés
  • VFX réalistes
  • Effets de capacité de boss
  • Effets Shader Graph
  • Simulations VFX Graph
  • Systèmes de particules
  • Effets basés sur maillage Blender
  • Matériaux et shaders personnalisés


Je travaille avec des développeurs indépendants, des studios de jeux et des créateurs solo pour fournir des effets visuels qui améliorent la qualité globale de leurs jeux.


Envoyez-moi vos références, idées de séquences de gameplay

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David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Portugais
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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