Je réaliserai des effets visuels en temps réel pour des jeux en utilisant shader graph, systèmes de particules et blender

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David
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'effets visuels personnalisés qui correspondent parfaitement au style de votre jeu ?


Je crée des effets visuels uniques pour Unity en utilisant Shader Graph, systèmes de particules et Blender. Chaque effet est conçu de zéro pour s’adapter à votre gameplay, votre direction artistique et vos exigences de performance.


Que vous développiez un RPG fantasy, un jeu d’action, un jeu de tir, un jeu de survie, un jeu mobile ou un projet indépendant, je peux créer des effets visuellement impressionnants qui rendent les capacités, armes, environnements et interactions plus satisfaisants et immersifs.


Effets personnalisés que je peux créer

  • Sortilèges magiques
  • Effets de compétences
  • Effets de combat
  • Traînées d'armes
  • Impacts de coups
  • Explosions
  • Feu et fumée
  • Attaques d’énergie
  • Effets d’aura
  • Effets environnementaux
  • Capacités de boss
  • Effets stylisés
  • Effets réalistes
  • Matériaux Shader Graph
  • Systèmes de particules
  • Effets de maillage Blender


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Création de VFX 100 % personnalisés
  • Conçus spécifiquement pour votre jeu
  • Optimisés pour une performance fluide
  • Organisation claire du projet
  • Fichiers sources inclus
  • Résultats prêts pour la production


De nombreux développeurs utilisent des packs d’actifs génériques qui rendent leur jeu identique à celui des autres. Je crée des effets originaux adaptés à votre projet pour que votre jeu se démarque et offre une expérience plus mémorable aux joueurs.

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David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Portugais
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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