Je vais créer des accessoires de jeu 3D stylisés et optimisés pour votre projet

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David A. Rivera
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À propos de ce service

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Vous cherchez des accessoires 3D stylisés pour votre projet de jeu ?

Je crée des assets propres, optimisés et prêts pour le jeu, utilisables dans des moteurs en temps réel comme Unity et Unreal Engine. Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’un petit pack d’assets, je me concentre sur une topologie efficace, des UV propres et des textures stylisées conçues pour bien fonctionner en moteur.

Tous les modèles sont livrés dans un format prêt pour le jeu et peuvent être exportés en FBX, OBJ ou autres formats selon vos besoins.

Idéal pour :

  • Projets de jeux indépendants
  • Accessoires d’environnement
  • Pack d’assets
  • Visualisation en temps réel
  • Jeux mobiles ou PC

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins. Je propose également des appels sur Discord.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez David A. Rivera

David A. Rivera

3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2024
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Stylized 3D artist with a focus on game-ready prop modeling and texture work for real-time engines. I create optimized low-poly assets with clean UVs and stylized PBR or hand-painted textures designed for performance and visual consistency in Unity and Unreal projects. From single props to small environment asset packs, I aim to deliver models that are both visually cohesive and technically reliable.

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