Je vais créer un modèle 3D pour l'impression avec blender ou zbrush

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David
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À propos de ce service

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Je transforme des idées en réalisations 3D impressionnantes. Avec plus de 5 ans d'expérience professionnelle auprès de clients réels et en studios à temps plein, j'apporte à la fois la précision technique et la vision créative que votre projet exige.


Que vous ayez besoin d'un modèle prêt à imprimer, d'une animation époustouflante ou d'une conception mécanique complexe, je livre un travail qui se démarque. Je travaille sur l'ensemble du pipeline 3D en utilisant Blender, Maya, ZBrush et SolidWorks/Fusion 360, ce qui me donne la flexibilité de traiter aussi bien des sculptures de personnages organiques que des modèles industriels à surface dure.


Je ne me contente pas de réaliser des projets. Je crée des expériences. Chaque polygone, chaque image clé, chaque rendu est conçu avec un but précis. Si vous recherchez une qualité qui parle d'elle-même, vous êtes au bon endroit.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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David

3D Artist, Modeling for Print and Animation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I turn ideas into stunning 3D realities. With 5+ years of professional experience working with real clients and full-time studios, I bring both the technical precision and creative vision your project demands. Whether you need a print-ready model, a jaw-dropping animation, or a complex mechanical design. I deliver work that stands out. I work across the full 3D pipeline using Blender, Maya, ZBrush, and SolidWorks/Fusion 360, giving me the flexibility to tackle anything from organic character sculpts to hard-surface industrial models.

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