Je vais développer des jeux d'action RPG et TPS multijoueurs en 3D avec Unreal Engine


À propos de ce service
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Option 1 de la description du service
Bonjour cher acheteur !
Bienvenue sur mon service. Prêt à transformer votre idée de jeu en une expérience jouable et soignée ? Je me spécialise dans le développement de jeux d'action RPG et TPS multijoueurs en 3D avec Unreal Engine pour PC et mobile.
Je peux développer des projets en utilisant UE4/UE5, Blueprints et C++, depuis des prototypes et MVP jusqu’à des systèmes de gameplay complets.
Les services incluent :
- Développement de jeux d'action RPG et TPS en 3D
- Systèmes multijoueurs et réseaux
- Mécaniques de gameplay et systèmes centraux
- Mouvement des joueurs, armes et combat
- Ennemis IA et comportement des NPC
- Programmation Blueprints et C++
- UI/UX, HUD et menus
- Systèmes de physique et de collision
- Conception de niveaux et création d'univers
- Intégration Niagara VFX
- Systèmes de matchmaking et lobby
- Optimisation, tests et correction de bugs
- Adaptation aux plateformes et mises à jour après lancement
Je me concentre sur un gameplay fluide, un développement organisé, la performance et des systèmes évolutifs qui peuvent grandir avec votre projet.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de votre concept de jeu, des fonctionnalités, de la portée et des exigences.
Découvrez david
Professional Game Developer 3D Games, Multiplayer Interactive Experiences
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
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Anglais, Allemand, Français
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FAQ
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Quels types de jeux Unreal Engine pouvez-vous développer ?
Je peux développer des RPG d’action en 3D, des jeux de tir TPS, des jeux multijoueurs, des prototypes et des projets de gameplay personnalisés avec Unreal Engine 4/5.
Utilisez-vous Blueprints ou C++ ?
Oui. Je peux développer votre jeu en utilisant Blueprints, C++, ou une combinaison des deux selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous développer la fonctionnalité multijoueur ?
Oui. Je peux implémenter le gameplay multijoueur, le réseau, la synchronisation des joueurs, le matchmaking, les lobby, et d’autres fonctionnalités multijoueurs.
Pouvez-vous créer de l’IA, des mécaniques de combat et de gameplay ?
Oui. Je peux concevoir le comportement de l’IA, les systèmes d’ennemis, le combat, les armes, le mouvement des joueurs, les capacités, l’inventaire, la progression et des mécaniques de gameplay personnalisées.
Pouvez-vous travailler sur un projet Unreal Engine existant ?
Oui. Je peux corriger des bugs, optimiser la performance, ajouter de nouvelles fonctionnalités, améliorer les systèmes existants et étendre votre jeu Unreal Engine actuel.

