Parcourir les catégories
Explorer
Fiverr Pro
Français
$
USD
Je vais créer un modèle 3D d'arme, arme à feu 3D, Unity Unreal Engine 5, accessoires de jeu, fusil fps
davide
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez une arme 3D prête pour le jeu, modèle de fusil FPS, fusil d'assaut ou asset d'arme militaire de haute qualité pour votre projet de jeu ?
Vous êtes au bon endroit.
Je vais créer des modèles d'armes 3D low poly ou réalistes pour Unity, Unreal Engine 5, jeux FPS, jeux de survie, jeux mobiles, projets VR, et assets de props de jeu avec une topologie propre et des performances optimisées.
Ce que je propose
- arme Unity
- arme Unreal Engine
- arme ue5
- asset fps
- asset de jeu de survie
- arme de jeu de tir
- arme à la première personne
- arme à la troisième personne
- asset pour jeu mobile
- maillage optimisé
- modèle d'arme en temps réel
- arme Blender
- arme Maya
- modélisation de surface dure
- arme de surface dure
- texturage pbr
- arme texturée
- arme riggée
- UV mapping
- baking de la normal map
- optimisation de la topologie
- modèle d'arme personnalisé
- conception de pistolet personnalisé
- modèle d'arme réaliste
- arme stylisée
- asset AAA
- asset indie
- pistolet prêt pour le jeu
- arme pour Unity
- arme pour Unreal
- accessoire d'arme imprimable en 3D
- modèle de fusil détaillé
- arme de haute qualité
- MSBS GROT
- asset fusil militaire
- modèle d'arme moderne
- asset fusil tactique
- arme modulaire
- modèle de fusil de combat
- arme à faible poly
- fusil d'assaut réaliste
- arme prête pour l'animation
Commandez dès maintenant !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez davide
davide
Realistic 3D Character Artist, MetaHuman, Game Assets, Rigging a Animation Expe
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I am a professional 3D Artist specializing in realistic game characters, MetaHuman creation, game assets, props, rigging, texturing, and animation for Unreal Engine 5 and Unity. I create game-ready models, VRChat avatars, VTuber characters, cinematic assets, and optimized environments using Blender, Maya, ZBrush, CC4, iClone, and Substance Painter. My focus is delivering realistic visuals, clean topology, optimized performance, and production-ready assets.
Message me today and let’s bring your project to life with high-quality 3D designs.
Traduction automatique

