Je vais faire un rig de personnage UE5 et un rig de physique de véhicule avec retargeting Unreal


À propos de ce service
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Je réaliserai le rigging de personnages UE5 et le rigging de physique de véhicules avec retargeting Unreal, créant des rigs 3D prêts pour la production pour votre personnage de jeu, personnage 3D ou asset de jeu 3D. Je suis spécialisé en Unreal Engine, rigging UE5, rigging de personnages, animation 3D et workflows adaptés au jeu. Que vous ayez un personnage réaliste, un personnage de dessin animé, un personnage MetaHuman, un modèle UE5 ou un modèle Blender, je peux préparer un rig propre pour l’animation et le développement de jeux.
CE QUE J’OFFRE
rigging 3D, rigging de personnages & rigging UE5
Control Rig UE5, rig IK/FK & retargeting
rigging de physique de véhicule et configuration prête pour le jeu
rigging facial, blendshapes & ARKit blendshapes
rigging Blender, rigging Maya & workflows MetaHuman
animation de personnages, animation pour jeux & animation Unity
POURQUOI ME CHOISIR
Je me concentre sur une déformation propre, des contrôles fiables, une hiérarchie correcte et des workflows d’animation pratiques adaptés à votre projet et au moteur cible.
Envoyez-moi votre modèle et vos exigences, et discutons de la meilleure configuration. Merci de me contacter avant de commander votre service afin que nous puissions confirmer la portée du projet et les besoins en rigging.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez David Foster
Professional 3D Rigging, Animation and VFX Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer un projet de rigging 3D ?
J’ai besoin de votre modèle 3D, de vos exigences en rigging, de la plateforme cible, de fichiers de référence et de toute exigence spécifique en animation ou gameplay. Les formats supportés incluent FBX, Blender, Maya, et autres formats compatibles.
Pouvez-vous créer un rig UE5 pour mon personnage de jeu ?
Oui. Je peux réaliser le rigging UE5 et le rigging de personnages pour un personnage de jeu 3D, y compris Unreal Control Rig, configuration IK/FK, retargeting et contrôles prêts pour l’animation.
Pouvez-vous faire le rigging de personnages pour Unreal Engine 5 ?
Oui. Je propose le rigging de personnages pour Unreal Engine 5, le rig UE5, le retargeting Unreal, Control Rig et des workflows prêts pour le jeu pour personnages et assets 3D.
Proposez-vous un rig facial et des blendshapes ?
Oui. Je peux travailler avec le rig facial, les blendshapes et les ARKit blendshapes selon le modèle de personnage et les exigences.
Pouvez-vous riguer un personnage MetaHuman ?
Oui. Je peux aider avec le rigging MetaHuman, le workflow d’animation et le rigging 3D MetaHuman pour Unreal Engine.

