Je vais corriger les bugs de script Roblox et construire des systèmes de jeu sécurisés en lua


À propos de ce service
Traduction automatique
Les jeux Roblox rencontrent deux types de problèmes. Un script qui fonctionnait en test échoue avec de vrais joueurs. Ou un exploiteur trouve un RemoteEvent qui fait confiance au client et détruit votre économie.
Je corrige la cause, pas le symptôme, et je construis des systèmes qui valident côté serveur.
Ce que je fais :
- Corrections de bugs : scripts cassés, échecs DataStore, erreurs RemoteEvent, lag causé par des scripts
- Systèmes de jeu : boutiques, inventaire, monnaie, classements, gamepasses, quêtes, points de contrôle, scripting UI
- Passage à la sécurité : validation côté serveur pour empêcher les joueurs de se donner des objets ou de la monnaie
- Performance : identifier le script à l’origine du lag, le corriger, le confirmer
Comment cela fonctionne :
Envoyez le fichier du lieu ou ajoutez-moi dans Team Create, ainsi que l’erreur ou une courte vidéo de l’écran. Je confirme la cause et l’étendue par écrit avant de commencer. Vous recevez un journal des modifications indiquant ce que j’ai touché et pourquoi. Tout est testé dans Studio avec plus d’un joueur.
Contactez-moi d’abord si le bug concerne plusieurs systèmes. Je vous indiquerai quel package correspond.
Découvrez David L
Roblox Developer and Lua Scripter
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Italien, Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Qu’est-ce qu’un bug dans le package Basic ?
Une erreur isolée ou un comportement défectueux dans un seul script ou système. Les bugs qui touchent plusieurs systèmes commencent avec le package Standard.
Rebâtissez-vous mon jeu ?
Non. Je corrige la cause et je laisse le reste de votre projet intact. Vous recevez un journal des modifications pour chaque script que j’ai touché.
Qu'est-ce que la vérification de sécurité ?
Je vérifie vos Remote Events et scripts côté serveur pour empêcher les joueurs de se donner des objets, de la monnaie ou de progresser depuis le client.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Votre fichier place ou accès Team Create, le message d’erreur ou une vidéo de l’écran, et ce que vous attendez comme résultat.
Les scripts fonctionnent-ils avec mon jeu existant ?
Oui. Je travaille dans votre projet et je teste avec plus d’un joueur dans Studio avant la remise.

