Je vais nettoyer et optimiser les modèles 3D générés par IA pour la production

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À propos de ce service

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Avez-vous un modèle 3D généré par IA qui a l’air correct mais qui n’est pas prêt pour une production réelle ?


Je vais nettoyer, réparer et optimiser les modèles 3D générés par IA pour les rendre plus utilisables pour les jeux, l’impression 3D, la visualisation, l’animation et les flux de travail de production numérique.


Les modèles générés par IA contiennent souvent des problèmes tels qu’une topologie désordonnée, une géométrie indésirable, des surfaces cassées, un mauvais flux de bords, des proportions incorrectes et des maillages inefficaces. Je peux améliorer ces aspects tout en conservant le design original et les détails visuels.


Mon service inclut :


Nettoyage de modèle 3D IA

Réparation et optimisation du maillage

Correction de la topologie

Réduction du nombre de polygones

Nettoyage UV

Préparation des textures

Optimisation pour le jeu

Préparation pour l’impression 3D

Conversion en asset prêt pour la production


Je peux travailler avec des assets générés par IA à partir d’outils tels que Meshy, Tripo AI, Luma AI, Spline AI, et d’autres flux de travail de génération 3D.


Que vous ayez besoin d’un modèle IA prêt pour Unreal Engine, Unity, Blender, l’impression 3D, l’animation ou la visualisation de produit, je peux aider à transformer la génération brute en un asset professionnel plus propre.


Envoyez votre modèle généré par IA et expliquez votre utilisation prévue, je vérifierai le processus d’optimisation nécessaire.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Modeler Characters, Products, Game Assets and Environments

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I am a professional 3D modeler creating custom models and digital assets for games, animation, product visualization, 3D printing, virtual experiences, and real time applications. My work covers character modeling, creatures, game assets, props, environments, products, furniture, vehicles, hard-surface objects, collectibles, and technical 3D assets. I can work from sketches, concepts, images, photographs, measurements, technical drawings, or existing models. Whether you need a single custom model, a complete game asset, a printable STL, or an existing mesh repaired and optimized CONTACT NOW

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