Je vais réparer, nettoyer et optimiser votre modèle 3D pour n'importe quel flux de travail

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davidolaniran7
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À propos de ce service

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Votre modèle 3D est-il cassé, désordonné, trop lourd, mal optimisé ou échoue-t-il dans votre flux de travail ? Je peux diagnostiquer et réparer la géométrie, puis préparer l’actif pour son utilisation prévue.


Je corrige la géométrie non-manifold, les trous, les normales inversées, les vertices dupliqués, les parties déconnectées, la mauvaise topologie, les maillages qui se croisent, les problèmes d’ombrage, les UV cassés, les faces manquantes, les polygones excessifs, et les erreurs de modèles 3D importés ou générés par IA.


Je peux également gérer la réparation STL, le nettoyage de scan 3D, la retopologie, la réduction de polygones, l’optimisation de maillage, le nettoyage UV, la préparation pour le jeu, la préparation pour l’impression 3D, et la conversion de formats.


Je peux réparer


Maillages cassés ou corrompus

Géométrie non-manifold

Holes et surfaces ouvertes

Géométrie dupliquée ou lâche

Mauvaise topologie

Géométrie qui se croise

Normales inversées

Artefacts d’ombrage

Maillages lourds ou à haute densité

UV cassés

Modèles 3D générés par IA

Maillages de scan et photogrammétrie

Fichiers STL pour l’impression

Assets pour jeux nécessitant une optimisation


Je travaille avec Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360, et d’autres flux de travail 3D selon l’actif.


Envoyez-moi votre modèle et expliquez ce que vous souhaitez réaliser. J’inspecterai la géométrie et déterminerai le flux de réparation et d’optimisation approprié.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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