Je vais créer des environnements Houdini procéduraux pour les jeux, effets visuels et construction de mondes


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un environnement évolutif capable de générer plusieurs variations sans reconstruire chaque asset manuellement ? Je vais créer des environnements Houdini procéduraux pour les jeux, VFX, production cinématographique et construction de mondes à grande échelle.
Je peux concevoir des systèmes procéduraux pour terrain, paysages, forêts, rochers, routes, villes, falaises, végétation et dispersion d’environnement, avec des contrôles ajustables pour créer différentes configurations et variations.
Ce que je peux créer :
- terrains et paysages procéduraux
- systèmes de dispersion d’environnement
- forêts et végétation procédurales
- rochers, falaises et formations naturelles
- routes et configurations d’environnement
- éléments de ville procéduraux
- outils Houdini procéduraux
- variations d’environnement
- workflows d’environnement prêts pour le jeu
- exportations Unreal Engine / Unity
L’objectif n’est pas seulement une scène finie, mais une configuration procédurale flexible qui vous aide à générer, modifier et itérer plus efficacement vos environnements.
Envoyez votre référence, concept d’environnement, plateforme cible et exigences, et je construirai le workflow Houdini adapté.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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