Je vais animer rig d'un modèle 3d pour blender rigging maya rig Unreal Engine Unity rig facial


À propos de ce service
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Je vais créer, configurer ou réparer un rig de personnage 3D dans Blender, Maya et préparer votre modèle 3D pour Unreal Engine, Unity, animation ou gameplay.
Je peux travailler avec des personnages et modèles 3D existants, y compris réalistes, stylisés, cartoon, anime, humanoïdes et prêts pour le jeu.
Mes services de rigging 3D incluent :
rigging de personnage 3D
rigging Blender et rigs personnalisés pour Blender
rigging de personnage pour jeux et animation
rigging de corps et configuration de déformation
contrôles IK/FK
peinture de poids et skinning
configuration des os et hiérarchie
rigging facial
contrôles faciaux et blendshapes
corrections de déformation
réparation de rig existant
retopologie
blendshape
configuration de personnage prêt pour l'animation
préparation du rig de personnage pour Unreal Engine
préparation du rig de personnage pour Unity
rigging compatible Mixamo
configuration de personnage pour moteurs de jeu
rigging pour personnages humanoïdes et non humanoïdes
Je peux également résoudre des problèmes tels que mauvaise peinture de poids, déformation cassée, influences osseuses incorrectes, clipping de maillage, mouvements indésirables et autres problèmes de rigging de personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Davis
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Anglais
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