Je vais rigger votre personnage 3D dans Blender en utilisant rigify et auto rig pro

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Davis
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À propos de ce service

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La différence entre un rig que les animateurs aiment et celui qu'ils évitent réside dans la configuration.

Rigify vous apporte de la rapidité. Auto Rig Pro vous offre du contrôle. Utilisés correctement, l'un ou l'autre produit un rig de personnage qui se plie, se compresse, s'étire et conserve le volume dans chaque pose sans un seul pincement ou effondrement. Je maîtrise ces deux outils en profondeur et je choisirai celui qui convient le mieux à votre projet.

Ce que vous obtenez :

  • Rig humanoïde complet avec commutation IK FK sur les bras et les jambes
  • Contrôles pour les doigts, chaîne de la colonne vertébrale et configuration de la tête et du cou inclus
  • Formes d'os personnalisées pour faciliter la sélection des contrôles dans la vue
  • Export prêt pour le retargeting pour Unreal Engine ou Unity

Pourquoi choisir cela :

  • Je teste chaque rig dans une gamme complète de poses avant qu'il quitte mon ordinateur
  • Vous obtenez un rig compatible avec Mixamo, les données mocap ou l'animation clé manuelle

Comment ça fonctionne :

  • Envoyez votre modèle de personnage en pose T ou A
  • Je rig, teste et livre avec un document de guide de contrôle

Outils :

  • Blender · Rigify · Auto Rig Pro · Export FBX

Une fois terminé, votre animateur pourra ouvrir le fichier et commencer à poser immédiatement sans configuration ni devinettes.


Contactez-moi avec votre fichier de personnage et je vous recommanderai Rigify ou Auto Rig Pro selon vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.12 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe, Portugais, Néerlandais, Italien, Suédois, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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