Je ferai le développement de jeux uefn avec scripting verse personnalisé et systèmes de gameplay

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DUBO
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À propos de ce service

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La plupart des "constructeurs de cartes UEFN" peuvent placer des dispositifs et aménager un niveau. Très peu peuvent écrire la logique Verse qui fait qu'une carte se comporte comme un vrai jeu avec des données persistantes du joueur, des systèmes de tours personnalisés, des boucles économiques, des règles de matchmaking ou des mécaniques qui n'existent pas encore dans la bibliothèque de dispositifs Creative.


C'est là que j'interviens.


Si votre projet nécessite une logique de jeu personnalisée, je la conçois et la code en Verse depuis le début : gestion de l'état du jeu, logique UI/HUD personnalisée, systèmes de sauvegarde, timers, règles de spawn, systèmes de dégâts ou de score, tout ce que les dispositifs standards ne peuvent pas faire seul. Je crée un code propre, modulaire et documenté pour que votre carte soit facile à faire évoluer plus tard, au lieu de devenir un chaos de dispositifs bricolés.


Voici comment cela fonctionne : vous me dites la mécanique ou le système que vous souhaitez construire. Je le planifie, le réalise en plusieurs étapes avec des points de contrôle.


Contactez-moi pour me dire ce que vous souhaitez créer. Si c'est techniquement possible

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DUBO

UEFN Developer Custom Maps Verse Scripting Fortnite UI Design

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Portugais
Most Fortnite map ideas never make it live. The Verse code breaks, the map lags, or the submission gets rejected I fix that. I'm a UEFN developer specializing in Verse programming, custom map building, bug fixing, performance optimization, publishing, and UI/HUD design. If it lives inside UEFN, I can build it or fix it. I work with creators, brands, and studios who want more than a concept they want a map that plays well and actually goes live. Clean code. Real playtesting. Clear communication, every step. Message me let's build your island.

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