Je vais développer votre jeu Godot personnalisé de zéro à la construction

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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu coincée dans la tête et aucune version fonctionnelle à montrer ? C'est là que j'interviens.


La plupart des gigs "jeu personnalisé" proposent un modèle avec votre logo collé dessus. Je construis à partir de votre design, mécanique, sensation et structure réels en utilisant le moteur Godot comme il se doit : léger, rapide à faire évoluer, et prêt à exporter pour PC, Android ou iOS.


Ce que vous obtenez :

  • Un jeu conçu selon VOS spécifications, pas une simple reskin ou un asset flip
  • Une architecture de scène propre qui évolue avec l'ajout de contenu ultérieur
  • Un noyau fonctionnel, une interface utilisateur, et une version exportable que vous pouvez réellement présenter à des investisseurs, éditeurs ou joueurs
  • Un plateforme 2D ou 3D, puzzle, roguelike, systèmes RPG, selon ce dont votre concept a besoin
  • Un code documenté et lisible pour que les futurs développeurs (ou vous-même) ne soient pas perdus



Je définis tout avant de commencer, vous saurez exactement ce qui sera livré et quand, sans dérive de scope ni mises à jour vagues "bientôt disponibles".


Avant de commander : envoyez-moi votre concept de jeu, genre, et référence (même un brouillon ou un tableau Pinterest). Je vous dirai honnêtement ce qui est réaliste à chaque niveau.


Contactez-moi d'abord pour que nous planifions votre jeu.

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Godot Games That Ship 2D, 3D and Prototypes

5,0(5)
  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I'm a Godot specialist, I build prototypes, 2D/3D games, and levels engineered to be finished, extended, or pitched to investors clean GDScript /C#, real project structure, real documentation. No loose script folders. I run 4 focused services: rapid prototyping, 2D game development, 3D game development, and level/environment design all in Godot 4. Have an idea? Message me your concept before ordering. I scope every job so what you get matches what you actually need not a template.

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