Je vais créer une visualisation architecturale photoréaliste ou une visite virtuelle dans ue5

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DAVS REX
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À propos de ce service

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Vos clients ne peuvent pas lire de plans. Ils peuvent parcourir un bâtiment.


Je réalise des visualisations architecturales dans Unreal Engine 5 qui donnent vie à votre conception avant le début de la construction. Éclairage global Lumen. Géométrie Nanite. Matériaux photoréalistes. Le genre de rendu qui obtient l’approbation des clients, conclut des ventes immobilières et impressionne les investisseurs en moins de 10 secondes.


Ce que je produis :

  • Visites intérieures (résidentiel, commercial, hôtellerie)
  • Visualisations extérieures et paysagères
  • Vidéos de visite de biens immobiliers
  • Présentations client avant construction
  • Visites interactives en temps réel (navigables)
  • Variations d’éclairage jour/nuit
  • Sortie vidéo de marque avec cartes de titre et musique


Je travaille à partir de vos fichiers architecturaux CAD, SketchUp, Revit ou d’images de référence. Vous n’avez pas besoin de connaître Unreal Engine. Il suffit de venir à la réunion client avec quelque chose qui leur coupe le souffle.


Contactez-moi avant de commander. Envoyez vos fichiers. Je vous dirai exactement ce qui est possible et à quoi cela ressemble.

Vérification du service et préférence pour le type de livraison

Fiverr ne filtre pas les freelances dans cette catégorie. Veuillez vérifier les qualifications et discuter des critères avec le freelance avant de passer commande, y compris toute préférence concernant l'utilisation d'outils d'IA.

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DAVS REX

Unreal Engine 5 developer Realtime worlds Photoreal humans Built to ship

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I build Unreal Engine 5 projects that look premium and perform properly. From realistic MetaHuman characters to cinematic trailers, architectural walkthroughs, and UEFN/Fortnite islands, I help studios, brands, architects, filmmakers, and creators bring high-quality real-time visuals to life. What I offer: MetaHuman setup, facial animation, Sequencer cinematics, Lumen/Nanite scenes, archviz walkthroughs, UEFN map design, Verse scripting, and publish-ready builds. Clear process. Fast replies. No ghosting. Message me and let’s build it right.

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