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Bonjour, je fais partie du collectif créatif DXM Team, et je m'appelle Davyd Dukhnenko.
Nous créons des personnages et accessoires en surface dure uniques adaptés à la fois pour les moteurs de jeu et les cinématiques et bandes-annonces, en combinant notre style, des rendus atmosphériques et de courtes scènes cinématiques.
Ce que vous obtiendrez ?
Nous utilisons les logiciels suivants :
Game Art and Cinematics
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