Je réaliserai une cinématique, une scène ou une bande-annonce pour un jeu indépendant sur Unity

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Dukhnenko
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À propos de ce service

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Bonjour, je fais partie du collectif créatif DXM Team, et je m'appelle Davyd Dukhnenko.


Nous créons des personnages et accessoires en surface dure uniques adaptés à la fois pour les moteurs de jeu et les cinématiques et bandes-annonces, en combinant notre style, des rendus atmosphériques et de courtes scènes cinématiques.


Ce que vous obtiendrez ?


  1. Des séquences cinématographiques ou des matériaux promotionnels mémorables et atmosphériques pour votre jeu indépendant.
  2. Des rendus de haute qualité ou stylisés adaptés au style visuel unique de votre projet.
  3. Animation personnalisée et développement directement dans le moteur de jeu.




Nous utilisons les logiciels suivants :

  1. Autodesk Maya (modélisation, rigging)
  2. Blender
  3. Substance Painter (texture)
  4. UVLayout (UV)
  5. Marmoset Toolbag (rendu)
  6. Unity (cinématiques)

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Dukhnenko

Game Art and Cinematics

4,8(2)
  • DeSlovaquie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Slovaque, Anglais
Hi! I'm David, a 3D artist focused on hard-surface modeling and game cinematics. I’m part of a creative team called DXM Team, where we collaborate on game-ready assets, animations, and cinematic scenes. Being part of a team allows us to approach projects from multiple angles and deliver polished, high-quality results.

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