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Vous avez du mal avec le weight painting désordonné ou des rigs qui se cassent dans les moteurs de jeu ? Bonjour ! Je suis Randy, un rigueur 3D professionnel spécialisé dans Blender, Maya, Mixamo, Unity et Unreal Engine.
Je crée des rigs de haute qualité, prêts pour la production, qui facilitent et rendent l’animation agréable. Mon expertise garantit un rigging fluide et efficace, et je m’engage à fournir des solutions adaptées à vos besoins. Que ce soit pour des jeux, des animations, des streams en direct VTuber, Animaze ou VeeSeeFace.
Contactez-moi pour un service de rigging ultra rapide.
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