Je rédigerai du code Luau pour votre jeu Roblox

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Muhammad ahmad
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À propos de ce service

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Vous cherchez des systèmes propres et mathématiquement éprouvés plutôt que du code fragile et assemblé?

je me spécialise dans l’ingénierie de systèmes avancés pour Roblox, d’outils pour développeurs sur mesure et de mécaniques serveur-autoritaire utilisant Luau. Que vous ayez besoin d’un moteur complexe développé from scratch ou d’un audit et d’une correction de scripts défectueux, je conçois du code et des mécaniques réactifs et prêts pour la production.

Ce que j’ingénie :

  • Outils in-engine personnalisés (éditeurs d’animation, timelines, gizmos de viewport)
  • Mécaniques de combat, hitboxes spatiales (raycast/magnitude) et suites de capacités
  • Réplication propre client-serveur et mitigation des exploits côté serveur
  • DataStores modulaires, architectures d’inventaire et machines à états
  • Réparation systématique des bugs, profiling des performances et optimisation

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Luau de niveau production : typage strict, structure modulaire, pas de code spaghetti.
  • Conçu pour le ressenti du jeu : systèmes ajustés du point de vue du joueur pour une réactivité et une exécution fluides.
  • Logique vérifiée : chaque système est vérifié et testé avant livraison, pas de code généré par IA non vérifié.

Veuillez me contacter avec vos exigences avant de commander afin que nous puissions discuter de l’étendue exacte et de l’architecture !

Découvrez Muhammad ahmad

Muhammad ahmad

Roblox coder and developer

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I'm Muhammad Ahmad, a systems orchestrator and developer working with Luau and Python. Certified in Python from PNY Trainings, I focus on complex, mathematically heavy systems in Roblox, such as building a custom animation editor with its own timeline, keyframe tweening, custom easing curves, and directional controls. Unlike developers who blindly copy and paste code, I check every script for any issues and bugs beforehand. I build from the player's perspective to eliminate any sort of frustration, ensuring your game is responsive, stable, and leagues ahead of AI slop.

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