Je vais créer des textures PBR pour vos assets 3D dans Substance Painter


À propos de ce service
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Vous cherchez des textures propres et prêtes pour le jeu, qui tiennent dans n’importe quel renderer ?
Je me spécialise dans la texturation PBR pour les accessoires, véhicules et personnages en utilisant Substance Painter, en mettant l’accent sur des UV techniquement précis et une densité de textures conforme aux standards de l’industrie.
Ce que je propose :
- Tous styles : réaliste, stylisé, peint à la main
- Résolution variable, avec support UDIM
- Pas de seams visibles, UV propres
- Livré dans le format de votre choix (PNG, EXR, etc.)
Vous n’êtes pas sûr que cela convienne à votre projet ? Envoyez-moi un message avant de commander, je peux jeter un œil gratuitement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dean
3D generalist
- DePays-Bas
- Membre depuismai 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Néerlandais, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous faire des textures peintes à la main ?
Oui ! Je suis tout à fait disposé à réaliser des textures peintes à la main pour vous.
Que faire si je ne suis pas satisfait du résultat ?
Je propose une révision gratuite pour chaque niveau. Toujours pas satisfait ? Ce n’est pas un problème non plus ! Je suis prêt à communiquer avec vous pour parvenir à un accord raisonnable.
Pouvez-vous fournir les fichiers du projet ?
Oui, je travaille de manière organisée et je nomme correctement mes calques pour que vous n’ayez aucun problème. Assurez-vous simplement de demander !
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise Substance painter.

