Je vais animer des sprites et des boucles de personnages 2D personnalisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Animation de sprites 2D prête pour le jeu, réalisée image par image à la main.
J'anime des sprites personnalisés et des boucles de personnages pour les jeux indépendants, incluant les cycles de marche et de course, sauts, positions d'attente, attaques, boucles ennemies, et effets spéciaux comme éclaboussures, coups et objets à ramasser. Silhouettes nettes, timing précis, et mouvement qui se comprend instantanément en moteur.
Fort de plus de 20 ans d'expérience en animation professionnelle, avec des références chez Disney, Netflix, Riot Games, et la BBC. Je transpose cette même sensibilité au poids et au timing dans le travail sur sprites pour indie.
Ce que vous obtenez :
Feuille de sprite + images PNG individuelles, prêtes pour Unity, Godot, GameMaker ou tout autre moteur
Taille de cadre cohérente et points de boucle propres
Aperçu GIF pour vérifier le mouvement avant livraison finale
Ce dont j'ai besoin de votre part :
Votre sprite de personnage ou une référence artistique (ou ajoutez l'option design et je le créerai)
Taille / résolution du cadre, et le moteur que vous utilisez
Une note sur le style ou le jeu pour lequel l'animation est destinée
Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi d'abord avec votre personnage et ses actions, je vous indiquerai la formule adaptée et vous donnerai un délai réaliste. Bonne animation !
Découvrez Bader B
Animation Supervisor
- DeArabie Saoudite
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Arabe, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous en pixel art ou en 2D à haute résolution ?
Les deux. Envoyez-moi un exemple de votre art existant et je m'adapterai au style et à la résolution.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mes sprites existants ?
Oui — c'est l'objectif. Donnez-moi un sprite terminé en référence et je maintiendrai la cohérence.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Une feuille de sprite packagée plus des images PNG individuelles en standard. Fichiers source en couches Aseprite ou Clip Studio Paint.
Je n'ai pas encore de personnage — pouvez-vous en concevoir un ?
Oui, ajoutez l'option "Conception de personnage from scratch" et je créerai le sprite avant de l'animer.
Combien d'images comportera l'animation ?
Cela dépend du package et de l'action — environ jusqu'à 8 (Basic), jusqu'à 16 (Standard), et plus de 16 (Premium). Contactez-moi si vous souhaitez un chiffre précis.
Puis-je utiliser cela dans un jeu commercial ?
Oui

