Je vais intégrer des tests unitaires dans Unity
Développeur VR Unity
À propos de ce service
Vous en avez assez que des bugs passent dans les versions ? Vous craignez que la refonte ne casse votre jeu ?
Laissez-moi renforcer votre projet Unity avec une suite de tests professionnelle pour que vous puissiez développer en toute confiance, livrer plus vite et maintenir une base de code propre et évolutive.
Je suis Dean, développeur Unity avec plus de 8 ans d’expérience, spécialisé dans la mise en place de workflows de tests automatisés qui détectent les problèmes tôt et assurent la stabilité de votre projet. Que vous partiez de zéro ou que vous souhaitiez étendre votre couverture de tests, j’intégrerai Unity Test Runner de manière fluide et rédigerai des tests unitaires significatifs et faciles à maintenir qui valident votre logique principale.
Ce que vous obtiendrez :
- Intégration complète de Unity Test Runner, tests en mode éditeur et en mode jeu prêts à l’emploi
- Assemblages de tests propres et organisés suivant les meilleures pratiques Unity
- Tests unitaires significatifs pour systèmes, outils et utilitaires
- Documentation claire et exemples pour que votre équipe puisse écrire plus de tests
- Rapports de tests et analyses de couverture pour suivre vos progrès
Idéal pour :
- Développeurs indépendants lançant leur premier jeu abouti
- Studios en croissance ayant besoin d’une infrastructure de tests fiable
- Équipes refactorant du code legacy souhaitant des filets de sécurité
- Développeurs préparant une soumission en magasin ou une maintenance à long terme
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Que faire si mon projet n’a aucun test ?
Parfait – je vais repartir de zéro et mettre en place une base solide sur laquelle vous pourrez construire.
Rédigez-vous des tests pour mes shaders/visuels personnalisés ?
Je me concentre sur la logique du code (scripts C#, systèmes, gestionnaires de données). Les tests visuels/de rendu ne sont pas dans le périmètre sauf s’ils sont liés à la logique.
Puis-je exécuter ces tests dans ma pipeline CI ?
Oui, mais en supplément, je m’assurerai que les tests s’exécutent en mode headless et je fournirai des conseils pour votre outil CI (Jenkins, GitHub Actions, etc.).
Rédigez-vous des tests pour les systèmes multijoueurs ou VR ?
Oui – j’ai de l’expérience dans le test de logique en réseau (Photon) et de systèmes d’interaction VR.

