Je concevrai des shaders prêts pour le jeu et des effets visuels

D
debasish_dev
D
debasish_dev
Debasish
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des shaders et des VFX personnalisés pour Unity, adaptés au style visuel et aux besoins techniques de vos projets. Cela inclut le Shader Graph ou le travail en HLSL, effets de particules, visuels stylisés ou réalistes, et effets liés à l’interface utilisateur si nécessaire. Je privilégie des résultats propres, optimisés et prêts pour le jeu.


Ce service ne comprend pas pas de pipelines complets pour effets de personnages, de rigging complexe ou de longues séquences cinématographiques. Pour des besoins spécifiques ou des systèmes très techniques, veuillez me contacter d’abord pour que je puisse confirmer le périmètre et vous fournir un devis précis.


Pour commencer, j’ai besoin des détails de votre projet, de références, de la direction stylistique, et de tous les assets existants que vous souhaitez intégrer. N’hésitez pas à m’envoyer un message si vous avez des questions ou si vous souhaitez discuter de vos idées avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Debasish

Debasish

Game Dev

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais, Hindi, Oriya
I am a game developer and I specialize in: - Gameplay systems - Game design and balancing - Editor tools - shaders & VFX - UI Design and Mockups I communicate clearly, work fast, and deliver.

Traduction automatique