Je vais créer des VFX de personnage, effets de capacité, impacts, aura pour Unity, Unreal Engine

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Declan
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À propos de ce service

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Votre capacité se déclenche. Rien ne se passe. Aucun impact. Aucune aura. Aucun retour visuel. La mécanique fonctionne mais on dirait que rien ne se passe.


C'est ce que de mauvais VFX fait à un jeu. Les joueurs ne ressentent pas la puissance. Ils ne ressentent rien.


Je crée des VFX de personnage, des effets de capacité, des impacts et des systèmes d'aura pour Unity et Unreal Engine 5 conçus pour que chaque attaque, compétence et capacité aient exactement la puissance qu'elles doivent avoir.


Ce que je propose :

  • Effets de capacité ; lancer, activer, charger et libérer
  • VFX d’impact ; frappes d’armes, explosions et retours de dégâts
  • Effets d’aura et d’énergie ; lueur persistante, états de puissance et overlays
  • VFX de traînée et de mouvement ; dash, glissade et effets directionnels
  • Effets de mort, de spawn et de transformation
  • Systèmes de particules Unity VFX Graph et UE5 Niagara
  • Support des effets visuels Godot disponible
  • Style adapté à votre jeu ; anime, réaliste, fantasy, sci-fi
  • Optimisé pour PC, mobile et console



Chaque effet est créé de zéro pour correspondre au style artistique et à la version de votre moteur. Pas d’actifs recyclés. Pas de particules génériques. Juste des VFX propres, optimisés et prêts pour le jeu qui donnent vie à votre combat.


Contactez-moi avant de commander ; partagez votre référence, moteur et style. Faisons en sorte que votre jeu soit aussi agréable à voir qu’à jouer.

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Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3,7(1)
  • DeNigeria
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Dernière commande2 mois
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    Anglais, Allemand, Espagnol
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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