Je vais créer des effets visuels et des shaders impressionnants pour les jeux Unity et Unreal Engine

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Declan
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À propos de ce service

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Les effets visuels et les shaders donnent vie aux jeux.


Si vos capacités, armes ou environnements manquent d’impact, les joueurs le remarquent ; même s’ils ne peuvent pas expliquer pourquoi.


Je crée des VFX et des shaders personnalisés axés sur le gameplay pour Unreal Engine (Niagara) et Unity, conçus pour la clarté, l’immersion et la performance en temps réel.


Je peux réaliser :

  • Impacts de coups en combat & FX de capacités
  • Armes, flashs de bouche, tracers
  • Effets environnementaux (brouillard, pluie, poussière, débris)
  • FX de magie, d’énergie, d’éléments
  • Moments cinématographiques & capacités de boss
  • Effets de matériaux pilotés par shader


Chaque effet que je crée est optimisé, intégré et adapté à votre gameplay, pour un rendu impressionnant et une sensation réactive.


Que vous soyez indépendant, en prototype ou en pleine production, je vous aiderai à rendre votre jeu plus soigné et professionnel.


Contactez-moi avant de commander pour discuter du style, de la version du moteur et de la vision du projet.

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Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3,7(1)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 semaine
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    Anglais, Allemand, Espagnol
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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