Je vais créer des effets visuels et des shaders impressionnants pour les jeux Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Les effets visuels et les shaders donnent vie aux jeux.
Si vos capacités, armes ou environnements manquent d’impact, les joueurs le remarquent ; même s’ils ne peuvent pas expliquer pourquoi.
Je crée des VFX et des shaders personnalisés axés sur le gameplay pour Unreal Engine (Niagara) et Unity, conçus pour la clarté, l’immersion et la performance en temps réel.
Je peux réaliser :
- Impacts de coups en combat & FX de capacités
- Armes, flashs de bouche, tracers
- Effets environnementaux (brouillard, pluie, poussière, débris)
- FX de magie, d’énergie, d’éléments
- Moments cinématographiques & capacités de boss
- Effets de matériaux pilotés par shader
Chaque effet que je crée est optimisé, intégré et adapté à votre gameplay, pour un rendu impressionnant et une sensation réactive.
Que vous soyez indépendant, en prototype ou en pleine production, je vous aiderai à rendre votre jeu plus soigné et professionnel.
Contactez-moi avant de commander pour discuter du style, de la version du moteur et de la vision du projet.
Découvrez Declan
Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez fournir votre moteur (Unity ou Unreal), la version, le contexte du projet, des références et vos préférences stylistiques. Plus vous donnerez de détails, mieux je pourrai correspondre à votre vision.
Les VFX et shaders seront-ils optimisés pour le gameplay ?
Absolument. Je crée des effets entièrement optimisés pour la performance en temps réel tout en conservant la qualité visuelle, afin que votre jeu fonctionne parfaitement sur les plateformes cibles.
Pouvez-vous créer des effets personnalisés pour les capacités, armes ou mécaniques spéciales ?
Oui ! Je me spécialise dans les FX de combat, capacités, armes, environnementaux et cinématographiques, entièrement adaptés à votre projet et à vos besoins en gameplay.

