Je vais créer des effets VFX impressionnants, des shaders personnalisés, des systèmes de particules pour votre jeu dans Unity

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Declan
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À propos de ce service

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Chaque seconde où votre jeu lag, vous perdez des joueurs. Sans effets VFX professionnels et optimisés, votre projet ne fait pas simplement "manquer de punch", il perd du potentiel de revenus et la confiance des joueurs.


La plupart des développeurs réalisent trop tard que des effets "jolis" d'artistes amateurs sont en réalité des tueurs de performance. Un shader non optimisé ou un système de particules chaotique peut faire chuter votre taux de fps, entraînant des avis négatifs et des taux de remboursement élevés. En tant qu’artiste VFX senior expérimenté, je vous assure de ne jamais avoir à faire ce choix.


Arrêtez de perdre des joueurs à cause d'une mauvaise optimisation :

  • VFX Graph & Shuriken : je crée des effets à haute densité qui n’alourdissent pas votre CPU/GPU.
  • Custom Shader Graph : arrêtez d’utiliser des shaders génériques qui ont l’air bon marché et qui cassent votre style artistique.
  • Profilage de performance : ne attendez pas un crash pour découvrir que vos appels de dessin sont trop nombreux. Je fournis des assets prêts pour plus de 60 fps.
  • Intégration transparente : évitez la dette technique des structures de nœuds désordonnées que votre équipe ne peut pas maintenir.


Le coût des VFX "low cost" :

Un amateur pourrait vous faire économiser 50 $ aujourd’hui, mais vous coûtera des milliers en dette technique et en joueurs perdus demain. Avec moi, vous n’achetez pas simplement du "feu" ou des "étincelles" ; vous achetez la sécurité d’une solution artistique technique de grade AAA.

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Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

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