Je développerai des jeux multijoueurs Unreal Engine 5 avec support de serveur dédié

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Bezaleel

Level 1

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À propos de ce service

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Créer un mode multijoueur dans UE5 est souvent là où la plupart des projets échouent. Bugs de réplication, désynchronisation, mouvements laggés, systèmes d'inventaire qui se cassent quand un second joueur rejoint. Si cela vous semble familier, vous êtes au bon endroit.

Nous sommes une équipe de deux développeurs spécialisés en architecture multijoueur et gameplay en réseau sur UE5. Deux devs signifient un délai plus court et moins de goulots d'étranglement.

Ce que nous construisons :

  • Réplication multijoueur avec synchronisation fluide client-serveur
  • Configurations de serveur dédié et listen
  • Systèmes RPG (inventaire, statistiques, compétences, butin)
  • Lobby, matchmaking et gestion de session
  • Mouvement de personnage avec compensation de lag
  • Systèmes de sauvegarde/chargement sur sessions en réseau

Chaque livraison inclut une démo enregistrée montrant le système en fonctionnement sur deux clients connectés, pour que vous puissiez voir la réplication en action avant d'accepter.

Contactez-nous avant de commander pour que nous puissions bien définir votre projet. La complexité du multijoueur varie énormément et nous voulons vous donner une estimation honnête, pas un prix de package générique.

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Bezaleel

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5,0(10)

Level 1

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais, Yoruba, Français, Allemand, Espagnol
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