Je créerai des accessoires, tenues, props et armes personnalisés pour VRChat pour votre avatar vrc


À propos de ce service
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Les assets génériques gâchent les avatars uniques. Je conçois des props, tenues, accessoires et armes personnalisés pour VRChat qui correspondent À VOTRE avatar, VOTRE style et VOTRE ambiance. Topologie propre, rigging correct, PhysBones bien faits et prêt pour Unity pour être uploadé dès qu'il arrive dans votre boîte mail.
CE QUE NOUS PROPOSONS :
1. Props personnalisés pour VRChat
2. Conception de tenues pour VRChat
3. Accessoires pour VRChat
4. Modèles d'armes pour avatar
5. Vêtements 3D pour VRChat
6. Configuration PhysBones
7. Livraison de package Unity
8. Optimisé pour PC et Quest
9. Service de rigging d'avatar
10. Peinture de poids et ajustement
11. Items pour avatar furry
12. Vêtements pour avatar anime
13. Chapeaux et couvre-chefs personnalisés
14. Ailes et accessoires de queue
15. Modèles d'épées et d'armes
16. Props de bouclier et d'armure
17. Fonctionnalités de basculement d'avatar
18. Intégration du menu d'action
19. Texture et UV mapping
20. Livraison de fichier FBX
21. Support du shader Liltoon
22. Support du shader Poiyomi
23. Compatible avec VRChat SDK
24. Options de livraison rapide
25. Plusieurs rounds de révision
Chaque avatar est différent et chaque item doit être ajusté correctement, sinon il risque de clipper ou d'avoir un poids mal réparti, ce qui donnera un rendu cassé dans VRChat. Envoyez-moi votre base d'avatar et une description de ce que vous souhaitez, je confirmerai la complexité de l'ajustement, le délai et le prix avant de commencer le moindre travail.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dee D
Professional 3D Car Model Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Quels logiciels utilisez-vous et quels fichiers vais-je recevoir ?
Je travaille avec Blender pour la modélisation et Unity avec le VRChat SDK pour la configuration et l'optimisation. Vous recevrez un fichier de projet Unity entièrement packagé (.unitypackage) contenant votre item prêt à être glissé-déposé sur votre avatar, ainsi que les fichiers FBX et PNG des textures.
L'outfit ou le prop s'adaptera-t-il à mon avatar VRChat existant ?
Oui — je ajuste tout à votre avatar spécifique. Envoyez-moi le package Unity de votre avatar ou un lien de téléchargement, et je peindrai le poids et riggerai l'item directement sur le squelette de votre avatar pour qu'il bouge naturellement avec votre corps. Je supporte toutes les bases d'avatar populaires, y compris Liltoon, Poiyomi.
L'item est-il optimisé pour les utilisateurs PC et Quest ?
Le package standard est optimisé pour PC. Le package premium inclut une optimisation complète pour PC et Quest, avec réduction de polygones, compression de textures et configuration de matériaux compatible Quest pour que les utilisateurs Quest puissent voir votre item dans les mondes sans problème de fallback.
Pouvez-vous ajouter PhysBones ou mouvement dynamique aux vêtements et accessoires ?
Oui. Les packages standard et premium incluent la configuration PhysBones pour les vêtements, accessoires capillaires, capes, queues et autres items qui doivent bouger dynamiquement. Je mets en place une collision appropriée et des poids de ressort pour que le mouvement paraisse naturel et ne cause pas de problèmes de performance sur votre avatar.
Pouvez-vous créer des armes avec animations ou fonctionnalités de basculement ?
Oui. Je peux créer des armes avec des animations d'idle basiques et des toggles de paramètres d'avatar pour que vous puissiez montrer ou cacher votre arme via le menu d'action VRChat. Pour des fonctionnalités avancées comme effets de particules, audio ou arbres d'animation complexes, contactez-moi avant de commander pour que nous discutions du coût.

